<動画情報>
動画作成者またはチャンネル等 スパロボゆっくりチャンネル
動画の再生時間 20:07
公開日 2024-07-01 19:00:23
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動画作成者またはチャンネル等 スパロボゆっくりチャンネル
動画の再生時間 20:07
公開日 2024-07-01 19:00:23
コメント
終盤はブルーガーとクインマンサで全てを破壊できるんだよねえ
初登場(第3次)でHP500だったとは思えないブルーガーの出世たるや
で、ウインキー時代に「支援機パイロットに戦闘系コマンドなんかいらねぇんだよ!」状態で冷遇されてた神宮寺が“ミスター”の名に恥じない無双っぷりを見せてくれるのも感慨深い
IMPACTは熱血がダメージ1.5倍で魂が2.5倍だから、本当に魂持ちは火力が違う
マスターガンダムはスーパーロボットとして運用するのが正解だからなこのゲーム
装甲がコンバトラー並みに高く運動性も高いのでリアルロボットにも攻撃が当てまくれる
起死回生も取得できるので実質HP、EN、SPが2倍になるし燃費問題も解決できる
個人的にはZⅡも推したい
大型カートリッジ付けて敵陣に放り込めば長射程でゴリゴリ削ってくれる
GP-01FBの方がG3より継戦も火力も運動性も上やぞ
VUPW2個VUPU1個ハロなら
ビームガンが段数20の威力4300のクリティカル30で移動も9や
二人乗りなのも相まって単体性能は空魔がぶち抜けて高い
空魔が強過ぎて飛影加入しても他の合体形態や飛影単体を使う意味がほぼないんですよね
こーゆー(色々あって)同じタイトルでも更新された新バージョンでお送りします的なの好き♥️
というかIMPACTは性能が低いほど強化幅が大きいから…
ボチューンいないの納得いかない。
早解きゲーだからパイロットが加速持ちかも非常に重要、覚醒もあると尚良し
機動力が何よりも大事
64とインパクトは2周目以降からAみたいに全機体15段階改造 パーツスロット4になるようにしてほしかった
ロード時間短縮や戦闘演出Skip等グラフィックの品質はそのままでも良いので
遊び易さを最優先にして現行機向けにリメイクして欲しいですなあ
エアプ御用達のボチューンを出してないところがいいね。