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Gaming

<動画情報>

動画作成者またはチャンネル等 ペスカトーレチャンネル
動画の再生時間 10:34
公開日 2024-08-30 20:00:44 

コメント

  1. あなたの思うランキングもぜひコメント欄で教えてください!
    キャッチャー検証の詳細は下記となります!
    名門戦力は後日行います!

    ⚫︎キャッチャー検証
    ▲検証前提
    夏の準決勝Cに1、2年チームでキャッチャーAとDで10試合検証
    投手:2年、★260、球速133、コンスタD、3球種総変12、ノリノリ
    キャッチャーA:1年、星190、FFEFCD
    キャッチャーD、2年、星228、CDCEDD
    投手はスタ伝使用。数値の高いものを選択していく。野手はとにかく転がせ。
    ※名門だと関係ないを検証するつもりが戦力を中堅程度に落としてしまった
     →一旦中堅時の結果と見ておく。3年中心で後日検証。

    ▲検証結果(概要)
    ・キャッチャーA
     自動失点:14点
     手動失点:40点
     オート被本塁打:1本
    ・キャッチャーD
     自動失点:21点
     手動失点:20点
     オート被本塁打:4本

    ▲検証所感
     ・オート被本塁打の数は流石に差があると見て良さそう
     ・手動は指示の数値が大事そう(キャッチャーは関係なさそう)
     ・1年キャAの時はエラーが目立った(エラーからの連打で手動失点が増えた)
      →総合戦力の問題?

    ▲検証結果詳細
    ・キャッチャーA
    1回目:絶好調、自動0、手動1 9回
    2回目:絶好調、自動4、手動4 9回
    3回目:普通、自動1、手動0 7回
    4回目:普通、自動0、手動12 9回
    5回目:普通、自動3、手動7 7回
    6回目:好調、自動2、手動5 9回
    7回目:普通、自動0、手動3 9回
    8回目:好調、自動1、手動2 9回
    9回目:普通、自動2、手動2 9回
    10回目:好調、自動1、手動4 9回

    ・キャッチャーD
    1回目:絶好調、自動6、手動1 9回
    2回目:絶好調、自動2、手動4 9回
    3回目:絶好調、自動4、手動2 9回
    4回目:好調、自動0、手動1 9回
    5回目:好調、自動1、手動0 9回
    6回目:絶好調、自動1、手動3 9回
    7回目:普通、自動0、手動2 9回
    8回目:普通、自動4、手動2 9回
    9回目:普通、自動1、手動0 9回
    10回目:好調、自動2、手動5 9回

  2. 当たり前だけど勝利を重視するための特能と育成を重視するための特能ではかなり変わってきますね

  3. 威圧感めっちゃ強いと思って使ってたけどそうでもないんや

  4. 個人的にはアベヒはSで流し打ちはBかなって印象ですね

  5. カットに関して言えば複合で粘り+カットでミートがC程度なおかつ窮地もついてると自分の場合ですが20球近く粘ってくれたこともあるんで単体だと弱いですけど相乗効果で相手の先発の球数食ってくれるんでCランクくらいかなと

  6. カット打ちはバント職人あると三振して欲しく無い時バント指示すればいいから割と強いと思ってます

  7. キャッチャー特能は強エースを盤石に
    してくれてるイメージ
    イメージだけど

  8. 守備職人とレーザービームは守備力、肩が弱いとほとんど意味ないのであんまり重視してないです。
    カット打ちは相手のエースに球数稼げるから個人的には評価してます。
    アベレージヒッターがやっぱり一番かな!
    転がし、バントばっかりだと飽きるので。

  9. 固め打ちもっと強いかと思ってた

  10. 威圧感のカット打ちって弱いですか?

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