<動画情報>
動画作成者またはチャンネル等 ひなあられ【大剣大好き】
動画の再生時間 13:11
公開日 2025-04-16 23:50:01
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コメント
悪いのはチーターなのは前提として
・この自体は想定できたんじゃないのか
・発表が遅くないか
ってのが自分の不満ですね
頑張って圏内キープしてた身からすると終了4日前にやる意味が無くなるのは涙ちょちょ切れますよ…
クロスプレイすると色々問題が起きる事といいできないことを無理して実装する必要はないと思います
PCとPS5でランキング分けてほしいです めっちゃ頑張ってる人知ってるから不憫で仕方ない
ひなあられさんの動画を参考にして、大剣ソロ3分台乗りTAの楽しさに気付けました!
1万位やTOPを目指してた方には物足りないと思いましたが自分としてはSSランク導入はかなり面白いと思います。現状Sランクは頑張って練習すれは取れるなという体感です。(自分がワイルズから始めたので)
もう一つ上の目標を用意してくれるのはモチベや楽しみに繋がります!!
別に検知システム常時動作しなくても、攻撃モーションとダメージの数値だけランキング登録時に送信すればサーバ側で不正かどうか判断できそう
チーターとのいたちごっこで対処が難しいのがな〜。一万以内頑張った人も可哀想だし、純粋にPCでモンハンしてる人が問答無用で疑われたりで……どないしたものか……
後出しで基準変更するわけにはいかないから今回は緩和ということになったけど、次回以降は順位ではない何かしらの基準でというのはありそうですね
ランキングが笛ランキングというか、笛以外人権ないのが嫌だったな
結局選択肢に入らないレベルでソロだと1択だったし
個人的には全武器Sとったら取れるチャームにして欲しかった、バランスとれてないから一部の武器が異常に楽だったり難しかったりするし。もしくはサブ武器含めて3種類Sとったらもらえるとか。
闘技大会で一番面白いのは普段使ってない武器が使える所なのに。今回の闘技大会はいろいろ言われてるけど2ndからモンハンやってるけど過去一番面白かったまである。だから今後も闘技大会で別武器使えるようになるのは続けたい
公式がもっと強い言葉で非公式MODはチートであり、BANの対象にするとゲーム内で明言しないとダメだと思う
現状、MODはReFrameworkとCatLibの2つのMODに依存しているから、この2つを名指しで批判して非公開にさせればMOD開発は停滞すると思う
1万以内なんて入れない雑魚なので単純に貰えるものが増えるのはうれしい
そもそもTA勢だけじゃないでしょう
このモンハン楽しんでるの!
ランキングとかまじ必要なし
やるなら多分WORLDアイスボーンみたいな神ゲーにはならんと思う
持論だけど 討伐スピードも必要かもしれんけど 使った事ない武器使う事になって楽しみふえるかもしれんけど
モンスターと戦ってるの
世界中のプレイヤーと共闘してるの
プレイヤー達と競争してたりするなら
違うゲームクソほどある
報酬なんておまけでタイム縮める過程が楽しいから問題なし
もっと見た目が変わる報酬だったら文句言ってたかもしれんけど
怪異錬成とかアーティアみたいな方向とは別にやり込み要素が増える良い取り組みだと思うんですけどねー
放っておいてもTA勢はやるんでしょうけど、やっぱ気合いの入り方とか達成感が違うでしょうし。
TAとか全くやらない自分も珍しく闘技場周回とかしてたんでもったいないなぁと思いました。
不正検知ツールはコスト対効果的に厳しそうですけど、頑張った人が報われるような形に収まって欲しいっす…
投稿お疲れ様です!
自分は初日のランキングみて冷めてた民なのですが、ひなさんの動画で闘技場の楽しさに気づきました。
個人的に問題だなと思ったのは、既にチーターが問題になってたのにランキングに報酬にしたこととそれに伴う変更の告知が遅かったことかなと思います。
次回がどうなるかはわかりませんが、みんなが楽しめるようなシステムになるといいなと思います。
いたちごっこだし対策しすぎるとゲーム重くなって誤BANも増えるというね
まあローカル監視なんて最初から無理