<動画情報>
動画作成者またはチャンネル等 ゆっくりソウル
動画の再生時間 25:19
公開日 2025-06-10 00:45:56
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コメント
隠者は一番ローグライクしてると思うわ、手に入る杖と祈禱で立ち回りガラッと変わるし強杖とパッシブがそろった時の全能感やばい
守護者ソロで全ての夜の王倒したけど、どの夜の王戦も最終的に盾は捨てて弱点で殴るって戦い方が一番安定した
使用キャラの操作に慣れた人が3人集まれば夜の王まで行けることは多いから、好きなキャラで死なないような立ち回りを覚えるのが先決なんだろうなぁ
個人的にレディの最優先遺物は「スキルのダメージ上昇」と「血の刃持ち込み」かな。
連撃でオートリステージは強いけど、ボス戦で連撃の最終段まで当てる隙は少ないし、連撃当てるより血の刃を当てた方が出血するから最近は付けてないですね。
個人的には追跡者はSに行ってもいいと思う。ボス戦においてのスキルの有用性が大きすぎる。このゲームのボスヘイトがあっちこっちいくわで、移動スキルがない近接職はダッシュで近づかなきゃ行けない場面が多いし、無頼漢とかようやく近づいて二刀流バッタとかしてるとスタミナ無くなって攻撃後の回避が安定しないんよね。追跡者のフックは隙はあるもののボスの動きさえわかってたら爆速で近づけて、追加攻撃遺物があったらスタミナ消費せずに攻撃、エンチャントまでできる。後シンプルにステが優秀すぎるから使う武器によっては無頼漢といい勝負してくれる。
追記ですがトレモで試したら筋技の補正がACの武器だと火力同じでした
もともと大盾大好きで、エルデン本編でも筋信タンクRPして白活してた俺からすると守護者は魂のキャラすぎる。見た目も好きだし、性能もThe安定感って感じで最高や。あまりに硬すぎて、夜の王戦も終わってみれば消費エスト1本なんてこともざらにあるぞ。安定感を求める夜渡り諸君は是非守護者を使ってみてくれ。
執行者のアーツは無敵じゃ無いし何かに特化してないけどHP回復、ザコ敵殲滅、攻撃しながらボスの足元の味方のゴリ押し蘇生、距離の離れた味方も咆哮で蘇生って感じで色々できる
執行者は出血神秘マンと妖刀の要素が噛み合ってないのが使いずらさを感じる
でも納刀弾きから出血を押し付けた時気持ちいい…
無頼漢が使えば使うほど評価上がっていく。飛んでるボスとかじゃない限り無頼漢3人パーティが本当に強いからみんな騙されたと思って一回やってみてほしいw
全キャラそれぞれ特徴あってどのキャラ使っても楽しいのいいよね
復讐者はかなりキツいステータスではあるけど唯一無二の楽しさや刺さり方があってどハマりしましたね。キャラごとの武器ステータス数値を見ると大槌と特大武器の適正があるのが意外でした。
レディがAランクは流石にないのでは???
“短剣の攻撃でリステージ発動”を強いと評価しているけど最終段まで当てないとダメだしそもそも短剣が弱い、リステージでパーティ火力アップとは言うが本体が火力出せない、アーツが弱すぎる、複数戦に弱いと使ってて一番苦しいキャラだった。
ちゃんと魔術ビルドできれば強いけどそれなら隠者のほうがFP回復できて安定感あります。
遺物で色々ビルドできるようになったら近接でも使えるけどそれは守護者や復讐者も同じだし手軽さはない。
追記:ちなみに追跡者はきちんと使ったことあります?
守護者に遺物のハイガード時攻撃を受けた相手にダメージ与える奴付けるじゃん
倒れてる仲間踏んづけながらハイガードするじゃん
仲間が生き返って敵がボロボロになってるんすよねぇ
鉄の目オーバーパワーではあるけど野良のファーストダウン率が尋常じゃないから初心者なら無頼漢か追跡者がSS