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公開日 2025-10-27 12:00:19
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コメント
OMORI
クリアした後、別のエンディングを自力で見たいとは思わなかった。
.hack(初代とG.U.)かな
分割されて発売されたから、足(G.U.ならバイク)が遅いとかの諸々の不満点が次作次々作と進むにつれてどんどん改善されていったり、バグとかも修正されていったから、全部クリアしてから最初に戻ると足おっそ!!といった事態になる
1週100時間や100面あること自体はむしろ大歓迎。
1週が短かかったりフリーバトルとかでボリュームを誤魔化すより100倍マシだと思う。
問題なのは長いのにストーリー展開に分岐や変化がなかったりするゲームだろう。
さっきオープニングムービーが
ショートで流れてきたので、
ナムコクロスカプコンを挙げます。
戦闘が一切スキップできないし、
ストーリー上の分岐も主人公が行く
ルートにライバルキャラが出てくる
だけなので、ほぼ変化なしなんですよね。
一応、キャラのステータスを上げる
装備品とか各種の回復アイテムとかは
持ち越せますが、それでも2周目を
やろうとは思いませんでした。
ドラクエ7は自分はPS 3DS合わせて合計で8〜10周くらいはしたけど、石版集めがしんどいとかストーリーが長過ぎるって人達からしたら何度もやろうとは思わないんだろうね
ドキドキ文芸部
怖くて未だに二週目触れてない
えっ、ペルソナ5、ロイヤル合わせて7周しましたが…
これ程クリア後の喪失感があるゲームはなかなかないと思う、また仲間に会いたくてやるんだよね。
デトロイトはハッピーエンド目指して周回したくなりましたが…
1周目はなんか中途半端で、真ENDは2周目以降で見られるRPG全般が嫌い。
強くてニューゲーム→ゲームバランスぶっ壊れ状態で虚無でひたすら進む→最後に取ってつけたような追加イベントがあるだけだったりして時間返せってなる。
インパクト30周はやったな、まあ小遣い無くてそればっかりやってた…慣れると苦行では無くなって縛りプレイとかしてたな
オープンワールド系は2周目しんどい
メトロエクソダス。
ボリューム自体はそこまでだけどストーリーでいろんな意味で泣いたからもういい。クリアまでで何回泣いただろうか。
リンクの冒険真面目にゼルダで一番むずいと思う
まぁ別に2周目をやることが全てではないからね
1周終えるまでの体験が素晴らしければそれはそれで良いと思う
モンハン
武器やら防具やら全部揃えてるのにもう1回最初からやろうとは思わん