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【歴代モンハン】一生プレイできる特大ボリュームランキングTOP5を徹底解説!

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Gaming

<動画情報>

動画作成者またはチャンネル等 モンハン研究所/ゆっくり解説
動画の再生時間 24:51
公開日 2024-10-29 18:01:03 

コメント

  1. モンハンの1番の良い所は、”終わりがない”って点。
    だから、昔の作品でも無限に遊べる♪

  2. SBの何が良いって序盤モンスと討究クエストでしっかりガチバトルの再戦ができる上に素材的に意味があるところ

  3. 15:19
    うp主が4Gやり込んでたのが分かるシーン
    ゆっくり解説系でいちばん信頼できるチャンネルだと思ってます。

  4. ダブルクロスのNPC話してみると、しっかり後日談なのも面白い

  5. モンハンの戦いをゴリ押しでやりすぎてダブルクロスで2つ名アオアシラにワンパン3乙させられたのは懐かしい。あの敗北があったからこそ強くなれた

  6. ダブルクロスでラオシャンロンクエスト復活させたのは嬉しかった。カマキリ装備でミラルーツに殺されたのは良い思い出、

  7. 水中戦はナンバリングじゃなくてストーリーズみたいな外伝作品で出すのが理想かな?(正式に海仕様にした武器達も見てみたい)

  8. 水中戦で海竜種達の動きに多彩性が出てくれたのは良かった

  9. 未だに2Gをずっとやってる
    Switch版のXXは買うの検討中
    MHFは300万出しても良いから買い切り版が欲しい

  10. チャチャンバが好き過ぎて今でも3Gやってる。

  11. 霊夢「3Gって、結構昔の作品じゃなかったかしら?」
    私「ゔっorz」

  12. ダブルクロスはもうボリュームあり過ぎてこれ全クリどんくらいかかるんだろ…wってレベルでやばかったwラオシャンロンクエストはまじで盛り上がってたな、いい思い出や、

  13. 獰猛化は賛否というか否の方が多そうだけど原種とは違う戦い方、タイミングの見極めがくせになるし
    そんな連中を早く正確に狩れるようになると気持ちよすぎる
    獰猛化四天王➕バルファルクとか村で出していいメンツじゃねえ!

  14. ギルクエは闇であり希望であり宇宙である

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